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Filtración de datos de Unreal Engine

La filtración de Unreal Engine se produjo el 11 de agosto de 2016 y expuso 530.147 cuentas. Se expusieron 3 tipos de datos.

Resumen

Sitio
unrealengine.com
Fecha de la filtración
11 de agosto de 2016
Registrada el
7 de noviembre de 2016
Cuentas expuestas
530.147
Datos expuestos
Direcciones de correo electrónico, Contraseñas, Nombres de usuario
Nivel de riesgo
66 de 100

Riesgo según los datos expuestos

Esta filtración tiene un riesgo de 66 de 100. La puntuación se debe sobre todo a: Contraseñas, Direcciones de correo electrónico, Nombres de usuario.

El nivel de riesgo es una orientación sobre la gravedad según los tipos de datos expuestos. No incluye el número de cuentas.

Filtraciones de la misma época

Qué deben hacer los usuarios afectados

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Este sitio organiza información pública sobre filtraciones de datos. Datos a fecha de 28 de diciembre de 2016. Las fechas son las del registro original; cuando solo se conoce el mes, se registra el día 1.